Découvrir l’importance des connaissances STEAM : Mettre le passé au service du présent et de l’avenir

En observant les vestiges historiques du développement de la civilisation humaine, nous sommes souvent fascinés par les édifices monumentaux. Nous nous demandons comment ils ont pu être construits de manière aussi remarquable il y a plusieurs siècles, sans les technologies disponibles aujourd’hui. Encourager les élèves à y réfléchir, et en particulier à créer des modèles …

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Phase de test – Expérience de l’équipe de projet de l’école primaire Lyuben Karavelov

Les leçons STEAM sont innovantes, motivantes, amusantes et inspirantes pour les élèves. Les élèves sont des innovateurs qui découvrent leurs centres d’intérêt et jettent les bases de leurs futures carrières. Les enseignants ont un rôle à jouer pour inspirer la prochaine génération de scientifiques, d’ingénieurs et d’innovateurs. Ils imbriquent de manière appropriée les sciences, la …

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Relier les sujets STEAM à l’histoire

L’histoire et les matières STEM (sciences, technologies, ingénierie et mathématiques) sont souvent présentées comme très différentes, voire opposées. Dans l’esprit collectif, l’histoire appartient au passé et ne changera pas, tandis que les autres matières sont perçues comme étant en constante évolution et appartenant à l’avenir. Étant donné que ces matières sont perçues comme très différentes, …

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Apprentissage actif grâce à l’intégration des matières STEAM

Bien qu’il soit important de comprendre les bases de chaque matière de manière individuelle, l’intégration de différentes matières dans les cours peut être une incitation à élargir et à relier les connaissances et un bon moyen de préparer les élèves à faire face aux exigences complexes du monde moderne. L’apprentissage par projets est un bon …

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Enseignement des sujets STEAM

L’objectif premier de l’éducation a toujours été d’alphabétiser les élèves, mais à mesure que la technologie progresse et se développe, les objectifs de l’éducation changent et s’élargissent. Il ne suffit plus d’avoir un manuel, un cahier et un stylo devant les élèves. Les élèves doivent être actifs dans le processus d’apprentissage. C’est pourquoi nous voulons …

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Apprentissage des STEAM grâce aux manipulations pédagogiques

Au sein du projet STEAM in Times nous sommes convaincus que les manipulations sont un moyen efficace d’enseigner les mathématiques mais quels sont les avantages et comment faut-il les intégrer dans nos cours de STEAM ? Avantages Quelques grands pédagogues spécialistes des théories du développement comme Montessori (1964), Bruner (1964) et encore Piaget (1962) s’accordent …

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